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    <title>El Marplatense</title>
    <subtitle>Contenido multimedia para informarse minuto a minuto de lo que acontece en Mar del Plata</subtitle>
    <updated>2021-04-04T08:35:25+00:00</updated>
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            El ecosistema de los eSports: una escena en crecimiento y profesionalización
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/75hfN4KYrHVhDg657NBvoGmtS4E=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://elmarplatensecdn.eleco.com.ar/media/2021/03/esports-arg-2.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>Los deportes electrónicos son un fenómeno mundial en crecimiento y eso no escapa de la opinión pública. Sin embargo, se abren muchas interrogantes con respecto a la estructura de los equipos, los contratos de los jugadores profesionales y el marco legal del ambiente.</p>
<p>Patricio Paludi es abogado especialista en propiedad intelectual desde hace 15 años. Empezó a interiorizarse por la temática de los videojuegos y los e-sports, y realizó un posgrado en la Universidad de Málaga con el equipo más grande de España (Vodafone Giants).</p>
<p>"El bicho me pica también porque los esports parten de la propiedad intelectual. La industria tiene alguien que es el dueño de la pelota, que es el "Publisher", el dueño de los derechos patrimoniales de explotación sobre la edición del juego o el mismo desarrollador", explicó Paludi a El Marplatense.</p>
<p>Epic Games, Riot, Valve, Blizzard son algunas de las empresas dueñas de los videojuegos. El abogado realizó un paralelismo con los deportes tradicionales para explicar el caso. "Cuando uno quiere jugar al tenis, agarra una raqueta y juega sin problema. Si vos tenés que organizar una competencia de videojuego, tenés que pedir permiso al publisher si te deja jugar o no y él impone las reglas. Pueden hacer lo que quieran y nadie le puede decir nada, tendrán consecuencias o no si hacen más o menos atractivo al juego", aclaró.</p>
<p></p>
<p>¿Están las reglas claras?</p>
<p>Para Paludi, "el derecho siempre se adapta y es elástico a lo que hay". Por ese motivo es que la legislación de ahora se adapta al ecosistema de los esports, para cubrir la inmensa cantidad de contratos que se pueden generar.</p>
<p>En el caso del acuerdo entre jugadores y equipos, "tenés que ver si es un contrato de locación de servicio o laborales" y "lo que importa es la cláusula de contrato de cesión de imagen". "Hay diferentes variantes de contratación de acuerdo a la estrategia que utilice la empresa. Después tenés contrato de clubes con sponsors, con las ligas de los torneos, licencias de uso de la propiedad intelectual de la liga con los publishers, hay muchos contratos dando vueltas", agregó.</p>
<p>Los clubes, principalmente, tienen una estructura comercial. "Son una SRL, SA, SAT y es más el modelo de franquicia. A nivel internacional hay ligas que son franquicias, como el modelo de la NBA", detalló el especialista.</p>
<p></p>
<p>Presente y futuro</p>
<p>"Hace de cuenta que estamos en 1927, faltan tres años para que se profesionalice el fútbol. Estamos en esos años", graficó Paludi. En el país ya hay equipos profesionales que integran la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), que principalmente juegan al League of Leagends.</p>
<p>Undead Gaming, Savage Esports, New Pampas, Stone Movistar, Globant Emerald Team, Intel New Indiands, Maycam Evolve, eBro Gaming, Naguará, Casla Espors, River Plate Gaming y Boca Juniors son los equipos que integran la LVP.</p>
<p>"El día de mañana habrá una asociación, sindicato de jugadores y todo lo que sucede en Argentina, tal vez algún impuesto. Para que haya una profesionalización el volumen que se maneja hoy es muy escaso. Son muy pocos los jugadores profesionales, todavía no está del todo justificado que haya una regulación específica en el tema. Para profesionalizar algo todavía tiene que correr bastante agua sobre el río", concluyó el abogado.</p>
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                <updated>2021-04-04T08:35:25+00:00</updated>
                <published>2021-04-04T08:33:49+00:00</published>
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            Presentaron eBRO Gaming, el equipo de eSports de Juan Sebastián Verón en Mar del Plata
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/7M98ENN2Ea-F9ek0PVmyWHIJDIg=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://elmarplatensecdn.eleco.com.ar/media/2020/12/eBRO-Gaming1.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>Con la presencia del intendente Guillermo Montenegro, se presentó eBRO Gaming, la organización de eSports que tendrá sede en Mar del Plata, liderada por el exjugador de la Selección Argentina y actual presidente de Estudiantes de La Plata, Juan Sebastián Verón, y que –además- es impulsada por Neutrón, la aceleradora de proyectos en la ciudad.</p>
<p>Esta organización ya confirmó su participación en la Liga Master Flow de League of Legends que organiza la Liga de Videojuegos Profesional Argentina (Grupo MEDIAPRO) en alianza con Flow Gaming XP.</p>
<p>El equipo eBRO Gaming cuenta con el apoyo de toda una organización de empresarios cuyo objetivo, además de reclutar a los mejores jugadores y coachs del ámbito regional, es hacer de los eSports y del entretenimiento digital una plataforma de desarrollo para todo el talento de nuestro país.</p>
<p>En este marco, Montenegro precisó: “Les agradezco por elegir la ciudad. Maxi (González Kunz) la eligió hace muchos años con sus empresas y emprendimientos. Para nosotros es un orgullo que Gonzalo, marplatense, sea el coach de eBro. También es un orgullo que nos hayan elegido como ciudad ya que es muy importante”.</p>
<p>Al mismo tiempo, el Intendente destacó que esta importante noticia “además de acercar a los chicos a la tecnología desde un lugar lúdico y también puede ser una oportunidad para promoverles el interés por la tecnología para su fututo. Este sector que es tan importante nuestra ciudad con 120 empresas y 450 emprendimientos TIC que cada vez demandan más trabajo y generan empleo de calidad, algo tan necesario para los jóvenes de nuestra ciudad”.</p>
<p>“Es un enorme orgullo que el equipo de e-sport de la ciudad tenga como líder a la Brujita Verón, que triunfó en el mundo y tantas alegrías nos dio desde la Selección Argentina”, agregó el jefe comunal.</p>
<p>Por su parte, Juan Sebastián Verón agradeció “a todos los que acompañan este gran proyecto. El hecho que cada uno de nosotros pueda tener un sueño, y que trate de hacerlo realidad, es lo que nosotros buscamos. Muchos chicos eligen esta modalidad y desde nuestra parte, empresarios, políticos, damos las herramientas y plataformas para que ese sueño  que ellos tienen pueda hacerse realidad y es lo que nosotros tenemos que hacer.</p>
<p>El exjugador de la Selección Argentina también subrayó el hecho de elegir a Mar del Plata como sede, “con todo lo que se genera alrededor del hecho de estar en una ciudad como esta, muy similar a La Plata, donde hay empresas de tecnología y empujan. Agradezco a todos por esta oportunidad, y sobre todo a la ciudad de Mar del Plata que nos abrió las puertas y nos dio la chance de poder salir de Buenos Aires y trasladar esto a otros lugares”.</p>
<p>Por último, Maximiliano González Kunz, CEO de Neutrón, manifestó que “es un orgullo que Sebastián (Verón) haya elegido nuestra ciudad como sede para este equipo y este desafío. También a Guillermo (Montenegro) por apoyar y estar presente. Somos marplatenses, amantes de Mar del Plata, y creemos que hay un potencial enorme para la economía del conocimiento. EBro es un ejemplo importante de lo que se puede lograr, un espacio que le da un espíritu de equipo a lo que muchos chicos hacen en un formato más hogareño. Desde Mar del Plata se va a competir hacia el mundo en un montón de actividades”.</p>
<p>POSICIONAMIENTO DE MAR DEL PLATA EN EL MAPA DEL DESARROLLO TECNOLÓGICO</p>
<p>La organización eBRO planea también sumarse a otras ligas profesionales en disciplinas como Fortnite y Counter-Strike, entre otras, siempre con la premisa de contar con los mejores jugadores de deportes electrónicos del momento. Con el respaldo de Neutrón, eBRO también busca potenciar a los eSports de Argentina en el ámbito regional, con una visión integradora y profesional.</p>
<p>"Además de nuestra capacidad tecnológica, con nuestro gerenciamiento queremos conformar una comunidad donde se llevarán a cabo múltiples iniciativas, como academias para jóvenes interesados en ser profesionales de los eSports, actividades para búsqueda de talentos, incluso impulsar el desarrollo local de videojuegos", agregó González Kunz de Neutrón. "El objetivo de este ecosistema también es posicionar a Mar del Plata en el mapa nacional del desarrollo tecnológico, en el marco del Plan de Desarrollo de la Economía del Conocimiento presentado por el Municipio de la ciudad, el cual contempla un Distrito Tecnológico, un Parque Informático y la expectativa de generar aproximadamente 15 mil puestos directos de trabajo. Neutrón está emplazada en el corazón de dicho distrito."</p>
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                <updated>2020-12-18T17:13:07+00:00</updated>
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